早在今年 8 月,ustwo 的首席执行官 WONKA mills 在 PG.biz 网站上声称,尽管这家英国/瑞典工作室没有制作成功游戏的实际经验,但他们很快就会推出一款 iOS 热门游戏。
不到三个月后,ustwo 上最新的 Whale Trail 下载量数据就已达到 100,000,并且还在不断增加,这表明密尔的预测不但准确,而且充满信心。
与 Willow 一起获胜
《鲸鱼足迹》 25 天前登陆 App Store,这意味着 Willow 的冒险每天的下载量约为 4,000 次,尽管米尔斯透露,在高峰期,每日下载量曾攀升至 11,000 次。
米尔斯通过电子邮件表示:“我们制作《Whale Trail》是为了能够跻身 iOS 游戏大军之中,我感觉我们很快就会受到欢迎。”
“苹果在游戏发布时就将我们评为包括美国和英国在内的 78 个国家的‘每周最佳游戏’,这对我们来说是至高的赞誉。
“每个游戏网站都报道了这款游戏的发布,更重要的是,玩家们似乎真的很喜欢这款游戏将简单的游戏机制和迷幻的疯狂结合在一起。这是纯粹的 ustwo 微型游戏。”
更新入站
该公司发布的其他数据包括 App Store 上总共 800 条五星评论,另外还有 2,699 条五星评级。
但 ustwo 并没有止步于它的成功。接下来是“重大更新”,旨在增加目前每天 1,000 次的下载量,包括新的挑战章节和 32 个可解锁的关卡,并与主要的无尽模式保持一致。
该应用还将包含应用内购买功能,并且会同时推出 Android 版本。
米尔斯此前曾在 Twitter 上表示,工作室需要在 iOS 上销售 30 万份《鲸鱼足迹》才能实现项目收支平衡,并宣称 App Store 上的 69 便士市场已经“死亡”。